این بازی آموزشی تعاملی برای ارائه یک وسیله سرگرم کننده برای احیای زبان بسیار در خطر انقراض Iskonawa در آمازون پرو طراحی شده است. این برنامه اولین برنامه بازی تلفن همراه/تبلت است که به زبان Iskonawa توسعه یافته است و یکی از معدود برنامه های کاربردی واقعا تعاملی است که به زبان بومی آمازون ساخته شده است. هدف این است که در روند سرگرمی بازی، ایسکوناواها 360 کلمه را به زبان اجدادی خود یاد بگیرند. این به عنوان یک ابزار سرگرم کننده و مؤثر برای احیای زبان عمل می کند که انتقال دانش بوم شناختی سنتی ایسکوناوا را نیز در بین نسلی تسهیل می کند. این بازی از بازی تختهای کلاسیک «حافظه» الگوبرداری شده است: با ضربه زدن روی یک مستطیل، یک تصویر یا یک کلمه نوشته شده ظاهر میشود و همزمان یک کلیپ صوتی مربوط به کلمه یا تصویر پخش میشود و هدف آن مطابقت با نقاشی و آن است. کلمه نوشتاری مربوطه اگر یک تطابق صحیح ایجاد شود، دو مستطیل ناپدید می شوند. چالش این است که سعی کنید تمام مستطیل ها را در کمترین تعداد چرخش یا در کمترین زمان حذف کنید. این برنامه در چارچوب پروژه "برنامه تحقیقاتی بین رشته ای در مورد تنوع زبانی آمازون" که توسط موسسه ماکس پلانک برای انسان شناسی تکاملی Estación Científica Chana، و دانشگاه Pontificia Católica del Perú با هماهنگی روبرتو زاریکوی تامین مالی می شود، تولید شده است. این تصاویر توسط هنرمند Matses Guillermo Nëcca Pëmen Menquë و تحت نظارت Acate Amazon Conservation کشیده شده است.